恐惧状态:无法移动、攻击或反击,每回合损失15点,打破恐惧状态,返还敌人15点。
撕裂状态:在撕裂状态下攻击一个敌人可以吸引10%的兵力,敌人会有15%的概率受伤。
挑衅状态:强攻,无战术,无施工。
中毒状态:每回合损失800名士兵,有30%的几率让敌人受伤。攻击中毒状态会给敌人增加500点伤害。
红字是一个强大的效果。当然,其他影响也不是不可能,但这些可能更重要。
如你所见,只要这两个特技释放成功,对敌人来说就是一桩旧罪,毫不夸张的说,是战场局势的直接逆转。
田雷
特技解读:可以用来规划部队的。
大浪淘沙的雷霆还是和当初的《鬼门关》不一样
原“鬼门关”与上述“巫术幻术”特技相同,消耗40点力量,施法范围为1-2格,作用范围为以目标为圆心的圆,最多7个目标。
不过大浪淘沙MOD中的“霹雳”特技略显,是以下测试情况。
三国志11大浪淘沙特技介绍四
& lt雷霆>计划的效果是以目标为中心随机造成4次雷击和火焰伤害,不分敌我。
也就是说,除了目标的中心必然会得到第一次雷击,就看剩下的三次谁做的坏事多了。
附近目标少怎么办?这也完全是随机的
例如,当只有一个其他目标B(不考虑敌我)附着在目标A上时,A有可能被击中1、2、3和4次,B有可能被击中1、2和3次。
目标附近没有其他目标怎么办?那很简单。如果他被随机击中四次就好了。
你也看到了,单个伤害不是很高,大概只有900+400多火焰伤害,但是一个四局连击还是挺痛苦的。而且烧了四次,有很大概率你会受伤,甚至很受伤。
尤其是有了“神仙”特技加持,更是如虎添翼。
特技解读:部队成功率翻倍。
其实和《倾城》原著差不多。但是,“倾城”是让男将军的成功率翻倍。但是“塔”对每个人都有效。
三国志11特技踏破
另外,这个“加倍成功率”是一个简单粗暴的乘法。比如原来30%的成功率会变成60%。没有特技的时候,这个还是比较厉害的。
此外,这种特技在绝对有必要对超过或等于自己智力的敌人发布计划时效果最佳。
魔法,幻觉
特技解读:那些可以用来计划部队,使靶场陷入恐惧,撕扯,随意中毒的状态。
特技解读:可用于计划兵力,使靶场随机陷入谎报、干扰、挑衅的状态。
这两个特技前面基本相同,后面的状态不太一样,所以一起介绍。
“巫术幻术”的特技施法消耗40点能量,1到2格不等,施法成功率与自身和目标的智力有关。
三国志11特技踏破
行动范围是以目标为圆心的圆,最多7个目标。
经过我两次测试,只要这两个特技释放成功,行动范围内的所有目标都会受到不同类型的异常状态加持。
而这些变态是非常非常恶心的。
我们把这些不正常的状态复制粘贴到这里,让大家看清楚。
混乱:无法攻击反击,增加被骗成功率。
虚报状态:无法反击。攻击假报身份的敌人可以掠夺400元800粮。
在这篇文章中,我们继续介绍一下大浪淘沙的绝技,如巧思、巫术、幻术、闪电等。
巧妙的计划
不过,我们会在介绍“长生不老”绝技的时候再说。今天懒得测试了。
结论我用钩子上吊100年。谢谢你的支持。
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